种族设定
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人族:1、学习(技能升级所需经验减少10%)2、适应(负面状态持续时间减弱10%)
兽人族:1、勇武(力量加权+10%,体质加权+10%)2、嗜血(10%物理吸血)
精灵族:1、灵慧(敏捷加权+10%,智力加权+10%)2、优雅(魅力值+10)
巨魔族:1、坚韧(体质生命加权+20%)2、狂暴(生命低于50%时攻速增加10%,生命低于30%时攻速增加20%,生命低于10%时攻速增加40%)
矮人族:1、锻造(生活技能经验获取速度增加25%)2、怪力(力量加权+20%)
巨人族:1、庞大(力量加权+30%,体质加权+30%,敏捷加权-40%)2、慵懒(生命值自动回复速度增加30%)